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ねこまんま

両替機の前でざっくざくにゃ!COJブログです。

”ブリハン”前置きの割にないようはあんまりない

お久しぶりです、SloRです
COJ数はやってませんがそこそこにモチベがないこともないですし、今の環境は自信あります

 

このゲーム僕の使ってるデッキのせいが大半の理由になっちゃうんですけど基本勝っても負けてもおもしろくないんです

 

それでもオタクと試合したときだけ勝ったら嬉しいというか気持ちよくて負けたとき死ぬほど悔しいんで良ゲーな気がしてきてます

 

 

すっごい久々の更新になったのは割と理由があったりするんですが、需要がありそうな気がしたんで書くことにしました

 

 

ブリキットハンデスというデッキのお話です

 

 

書く内容を絞っても絞りきれないので残念ながら初心者には全くわからないような内容になるのとおそらく長いので、最近coj 始めたんや、とかいう方はブラウザバックオススメします

 

ブリハンが対面に出てくるランク帯の人は読んで損は無いと思います、どういうデッキなのかなんとなくわかると思います、


ブリハン使いは読みましょう、特に次の記事からいっぱい書くから読んでね(⌒-⌒)


前置き続くんですが、お題を絞ります、前回の舞姫みたいにパートものやろうと思ったら規制かかったみたいにまたなったら泣くんですが、今回のエラッタノータッチだったのでパートもので大丈夫かなって感じなんでパートものします

 

 

まぁ、初回はデッキパーツの採用理由ですね
パーツの役割書いてたら前みたいにクソ長くなっちゃうんでなるべく採用理由だけに頑張って絞りたいと思います

 

まず構築はこれ

f:id:nao_nkmnm:20170307184401p:image


とりあえずこれ使いましょう、オリボとったりするのは上手くなってからであったりどういう部分を削ってポイント取ればいいかとかわかってからの方がいいです

 

 

最新弾のカードなど全く入って無いですが問題ないです、ずっとこれ使ってますが最強です

 

 

いつも通り前置き長くなりしたが採用理由いきましょう、プレイや方針の話はまた今度だ✋

 

 

サイクロプス

 

最強、デッキの核
ブリキットとの相性の良さ、ハンデスとも相性がよく、ハンデスするだけで常時9000が盤面に立って失点も抑えるスーパーカード、1コス、しゅごい

 

 

 

ロキ

 

ジョカ、サリエルあたりを基本的に後半に投げたいのでそれにつなぐためのカード、ネフィリアとかのハンデスパーツもそういう分類
マリガンで妥協が効くようになるのと、鬼総長が腐りにくくなる

 

 

 

バンシー

 

先行でマリガンできる、妥協ではあるけどブリまでの繋ぎとしてはバンシー→ロキはかなり強い
後半のサリエルの土台で強い試合があるのとサーチ先がロキだけなのでサリエル2ターン連続で出す殴り合いの展開で進化元としてサルベージしてロキを重ねてサリエルでロキ回収がたまに熱い

 

 

 

鬼総長

 

リリスが増えて株が上がった、もともとピンだったけどブリからの火力を上げるために2枚に増えた
ウイルス出すので魔手踏みやすい

 

 

 

 

ジョカ

 

絶対に3、デッキの核
採用理由はこいつを中心にデッキが回るから

 

 

 


ネフィリア

 

パワーカード、1-2交換カードで雑に強い

 

 

 


白狼

 

ブリキットとの相性が最高でさらに赤、紫に対しての焼きにめっぽう強い
いつ引いてても強いので3積み確定

 

 

 


サリエル

 

後半の追いかけ性能全振りウーマン

 

リソース狩り切った後に打点流し込める、有利盤面での打点力といい、リソースが勝ってる場面において最強のカード

 

押し付け、追いかけどちらも担えるのでリソースさえ勝ってたらこいつで一気に取り返せます

サルベージ効果もかなり優秀で序盤の引いてる札からこいつを出すターンを意図的に作り出したりするのがとても大事

 

 

 


グレイブガーディアン

 

ブリキットからのサーチ先であり、こいつがいるから手札を全部狩り切る構築になる、湧き出すとお化け性能でこいつを沸かすことを中心に立ち回るのでそういう意味ではデッキの核といってもいい

 

 

 


タウロス

 

ネフィリアロキと同じ採用理由の3コスバージョン

ただこいつの悪いところはブリキットからのサーチが可能であること

ブリは主にサイクロ、白狼、鬼総長のどれかとだいたいセットで使っていてこの3体場持ちが異常に良いので基本的にハンデス効果が打てないことにはならない

さらにサイクロプスとの相性は極悪で、ブリサイクロが最強の理由がこれ

ブリサイクロで相手のシステムユニットを潰し、こっちのブリ破壊を強要、または守りの展開にさせ手札を使わせ、サーチしたこいつでハンデスをして固めていく基本ルート、魔手を引けてたらブリ鬼で魔手寄せて魔手タウロスとか決めるとうまく返す方法がほぼないです

 

 

 


ブリキット

 

 

お前が俺を銀河1にしたんだ

 

 

 

 

エリートシーフ

 

4コスバージョンのハンデス、ロキと違うところはシップでハンデスができるのでサイクロプスを起こせるところ、あと悲しい採用理由なんですが、ミラーでこいつがあるとなしが戦うとまずある方が勝つので3から減らせない

 

 

 


魔手

 

ロキというカードに仕事を持たせる
サイクロプスとの打点力
ネフィリアとの大量ハンデス
ジョカ前の枯らし

 

 


セレクトショップ

 

ブリサリエルをデストラなどから守ったり適当に打って情報アドとるカード、ロキのサーチ先がトリワリと魔手しかないから欲しい対面には寄せれる、器用貧乏ではある

 

 

 


ダークマター

 

要はクリス明天は最強だったってこと

 

 


前置きすごそうに書いてるのに、かなり適当になったんですけど、真面目な使い方とかは次の記事に書きます、えげつなく長くなると思いますがよろしくお願いします

 

次はデッキパーツの役割や具体的な使い方を説明していきます

 


最後に、前置きでこういうの書くのあんまり良くないと思ったんですけど、ブリハンのブログを書こうと思った理由についてなんですが、まぁ、使用者が増えてて需要あるかな〜とか承認欲求だったりするんですが、一番の理由は最近のランカーリプレイをみて、です

 

 

本当に誰もちゃんと使えてない、もっと言えばちょっと使えてないじゃなくてほぼ全部全く使えてないの部類なんで、書き出しました、使ってる人は次の記事から100回読んで勉強してください

 


俺はまだましだなって思ったそこのあなた、下手くそなのはあなたです

 

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